آموزش تعمیرات موبایل و تبلت معرفی اپلیکیشن 1
03/06/2016
آموزش تعمیرات موبایل کاترپیلار S50 قسمت1
03/09/2016

آموزش تعمیرات لپ تاپ پردازش گرافیک

واحد پردازش گرافیکی چیست ؟

واحد پردازش گرافیکی graphical processing که به اختصار gpu خوانده می شود وظیفه رسیدگی به عملیات گرافیکی را در آموزش تعمیرات لپ تاپ برعهده دارد. به عبارت دیگر هر چیزی که روی صفحه نمایش کامپیوتر شخصی یا لپ تاپ خود مشاهده می کنید توسط پردازنده گرافیکی رندر شده و خروجی کار به شما نشان داده می شود. البته شاید در گذشته پردازنده های کامپیوتری ملاک اصلی برای اجرای بازی ها به شمار می رفتند اما امروزه روند توسعه برنامه های کاربردی و به ویژه بازی ها تغییر پیدا کرده است و شرکت ها به بهینه ترین شکل ممکن از هسته های گرافیکی بهره می برند.

آموزش تعمیرات لپ تاپ

در حال حاضر در دنیای کارت های گرافیکی دو شرکت بزرگ انودیا و ای ام دی سعی دارند بهترین محصولات را در اختیار کاربران قرار دهند. اما شیوه کار این دو شرکت در آموزش تعمیرات نوت بوک متفاوت از یکدیگر است. در واقع انودیا سعی می کند هسته های داخل پردازشگرهای خود را بهینه سازی کرده تا به بهترین نحوه ممکن از بازدهی آنها استفاده کند اما در مقابل ای ام دی سعی می کند هسته های بیشتری را مورد استفاده قرار داده اما توان مصرفی آنها را کاهش دهد. به طور مثال کارت های گرافیکی رایج شرکت انودیا دارای 68 هسته هستند. درحالی که این رقم برای شرکت ای ام دی به رقم 1500 هسته می رسد.

اما هر دو کارت گرافیک در عمل راندمان تقریبا یکسانی را در اختیار کاربران قرار می دهند. قابل ذکر است پردازنده های گرافیکی همانند پردازنده های مرکزی انواع مختلفی داشته و تاریخچه نسبتا طولانی را پشت سر نهاده اند. قدمت مفهومی به نام کارت گرافیک به دهه 80 میلادی باز می گردد که در آن زمان تراشه های antic و ctia توانایی کنترل فیزیکی سخت افزار و حالات گرافیکی آتاری های 8 بیتی آن روزگار را داشتند. اما شاید فرآیند رشد و شکوفایی کارت های گرافیگی را دهه 90 میلادی بتوان درنظرگرفت. ضمن اینکه ازاواخردهه 90 میلادی بتوان درنظر گرفت. ضمن اینکه در آموزش تعمیرات لپ تاپ از اواخر دهه 90 میلادی جد بزرگ کارت های گرافیکی امروزی طراحی و تولید شدند. مفهومی که امروزه به آن gpu می گویم. سرآغاز این تحول تجاری شرکت انودیا با محصول 256geforece رقم زد. بی شک بسیاری از کاربران قدیمی کامپیوتر تجربه بکارگیری این کارت گرافیک را دارند. کارتی که در مقایسه با کارت های گرافیکی امروزی هیچ گونه شباهتی با یکدیگر ندارند.

در عین حال با عرضه کتابخانه محبوبی همچون opengl و عرضه بسته قدرتمند دایرکت ایکس از سوی مایکروسافت مسیر پیشرفت کارت های گرافیکی به سمت و سوی برنامه پذیرتر شدن شتاب گرفت. در اوایل هزاره دوم میلادی انودیا نسل دوم کارت های گرافیکی خود موسوم به geforce3 را روانه بازار کرد.کارت های گرافیکی این رده برای اولین بار توانایی سایه زنی برنامه پذیر را در اختیار طراحان نرم افزار قرار دادند. این در حالیست که در طرف مقابل شرکت ati درآن روزگار محصول قدرتمند خود به نام radeon9700 رابه بازارعرضه کرد. محصول شرکت ati از این جهت توانست خبرساز شود که اولین کارت گرافیک بود که برمبنای direct3d 9.0 کار می کرد.

جهت شرکت در دوره های آموزش تعمیرات لپ تاپ و آموزش تعمیرات نوت بوک با آموزشگاه برتر مجهزترین مرکز آموزش و تعمیرات سخت افزار و نرم افزار در خاورمیانه تماس بگیرید.

گفتگو زنده

)
    is typing...

    ما الان آنلاین نیستیم. متن پیام خود را از طریق فرم زیر برای ما ارسال کنید

    ارسال پیام لغو